顺子:GameMaker Studio 2中使用Android真机调试的准备工作

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3193

前几天有位朋友在IndieNova的GMS2小组发了个帖子问Android导出的问题,于是也许有很多朋友想学……而JDK的默认安装路径通常在“C:/Program Files/Java/”的“1.8x”或“1.7x……当这三项设置好后还需要设置证书的签名文件,就是图中“keystone”中的内容,此处所有的内容都只能用字母或数字

小组帖子:GameMaker Studio 2中使用Android真机调试的准备工作

indienova.com/groups/post/1327

发起:顺子 前几天有位朋友在IndieNova的GMS2小组发了个帖子问Android导出的问题,于是也许有很多朋友想学……而JDK的默认安装路径通常在“C:/Program Files/Java/”的“1.8x”或“1.7x……当这三项设置好后还需要设置证书的签名文件,就是图中“keystone”中的内容,此处所有的内容都只能用字母或数字

开路先锋 S(Open Road First Front S)

indienova.com/game/open-road-first-front-s

退款怎么

小组帖子:月度挑战——festivus

indienova.com/groups/post/1987

今天,我谈谈在12月份的一个特殊节日!“festivus”!……在这神奇的一天得干些美好而又充实的练习来升华自己!……只要你,游戏可以是任何你想象中的。(只要是用GMS做的。)

席德·梅尔的文明 V(Sid Meier's Civilization V)

indienova.com/game/sid-meier-s-civilization-v

Civilization 5, Civ V, Civ 5, Civilization V, Civilization……문명 V, 시드 마이어의 문명 5, 文明5, 文明 V。……革新外交:与一些历史上最狡猾的统治者协商,这些统治者各怀鬼胎,人人都想获得胜利

shallJiaHao:浅谈persona5UI——How Pop X Punk?!(一)

indienova.com/u/shalljiahao/blogread/7940

的方式是这样的:对话框与分支项推进剧情、主菜单调整角色参数、商店面板完成交易、通过战斗面板发出指令、结算面板获得属性成长……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份……招贴设计打破商业印刷统一的视觉印象的精神意志,我两者是能切合的,当然了,大家看到字体整体的不和谐、反秩序的时候

浅谈 Persona5 UI #1:How Pop X Punk?!

indienova.com/indie-game-development/p5-ui-design/

的方式是这样的:对话框与分支项推进剧情、主菜单调整角色参数、商店面板完成交易、通过战斗面板发出指令、结算面板获得属性成长……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份……招贴设计打破商业印刷统一的视觉印象的精神意志,我两者是能切合的,当然了,大家看到字体整体的不和谐、反秩序的时候

会员:yang.c

indienova.com/u/pieroy

你能在浪费时间中,获得快乐,就不是浪费时间。 微:yang.c

雅名:《林中星火》restart VOL.1 你有什么不满足

indienova.com/u/smlie/blogread/31476

系统没有死亡的说法,你哪怕眨了一次眼,我都可能被重置,或者更新到什么子版本号v.0.097。”……,在哈迪斯一次又一次的去见我的母亲;我摆脱传统AVG的叙事方式。……,描绘的图景

杉果娘:【果娘聊天室】在《艾尔登法环》里,你的本命职业是哪个?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30407

认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:在《艾尔登法环》,你的本命职业哪个……恭喜这位来自 Bigfun 的今天天气你说怎么样,你的建议已经被我们选中为本周话题,将获得上周的奖品【……获奖的话,你不仅需要回复对本期话题的看法,还需要为下次周的话题提出建议

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